Ubisoft führt neue Kreativorganisation ein und lässt Initiator ziehen
Ubisoft hat mit dem Global Creative Office eine neue Inhouse-Organisation vorgestellt, welche die Kreativteams im Konzern unterstützen und die Portfoliostrategie widerspiegeln soll. Zugleich kündigte Ubisoft die Nachfolgeregelung für Chief Creative Officer Igor Manceau an, dem Kopf hinter dem Global Creative Office, der Ende November auf eigenen Wunsch ausscheidet.
Kreativität ist ein entscheidender Faktor in der Spieleproduktion. Um die hauseigenen Kreativteams bei ihrer Arbeit optimal zu unterstützen hat Ubisoft nun das sogenannte Global Creative Office vorgestellt. Das Global Creative Office soll losgelöst von der zentralisierten Organisation agieren und folgt einer Art Stabsstruktur, welche die Kernelemente der Ubisoft-Portfoliostrategie widerspiegeln sollen. Jeder Stab soll sein Fachwissen nutzen, um auf die Besonderheiten der jeweiligen Zielgruppen, ...