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Unreal Engine Tools

Update: Epic Games macht "MetaHuman Animator" verfügbar

Epic Games hat die neueste, auf der GDC erstmals vorgestellte Version von "MetaHuman Animator" zugänglich gemacht. Damit lassen sich mit einfachen Mitteln und wenigen Klicks Gesichtsanimationen aufnehmen und auf "MetaHuman"-Charatere anwenden.

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Melina Juergens von Ninja Theory demonstriert die MetaHuman-Animationsmöglichkeiten. Ninja Theory

Mit dem neuen "MetaHuman Animator" können Gesichts-Performance-Captures mit einem iPhone, ab iPhone 12, und einem Desktop-PC aufgenommen werden, da die iOS-App Live Link Face aktualisiert wurde, um entsprechende Video-Rohdaten und Tiefendaten aufzunehmen. Diese können dann direkt zur Weiterverarbeitung in Unreal Engine eingespeist werden. So lassen sie sich auf jeden "MetaHuman"-Charakter bzw. alle Charaktere anwende, die den neuen MetaHuman-Standard für Gesichtsdarstellung verwenden.

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