Extremistische Tendenzen in der Gameskultur sind eine der größten Herausforderungen für die Branche.
Sie muss sich jetzt ehrlich machen und handeln, statt sich auf eine Verteidigungsposition zurückzuziehen. Erst dann kann die Branche auch die Killerspieldebatte vollends hinter sich lassen. Ein Gastbeitrag von Felix Zimmermann.
Besonders in kompetitiven Online-Multiplayer-Spielen wie Call of Duty Modern Warfare II (2022) ist eine toxische Kommunikationskultur gang und gäbe. Activision